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Sarah GERGAUD

MOÏ

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MOÏ est un jeu réalisé en une semaine et selon certains critères. Un sujet et un objectif ont étaient tirés au sort, ensuite une base de motivation a été donnée et enfin, une contrainte.

 

Nous devions créer un jeu de guerre dont l'objectif est de colorier, incitant le joueur a évolué au cours de la partie une contrainte de coopération forcée avec son opposant.

MOÏ GameJam

MOÏ GameJam

Programmes :

Unity //

C#//

Illustrator//

Adobe Première Pro //

FL Studio//

Installation :

Makey Makey

Ecrantactile ViewSonic

MOÏ est un jeu 2D dont le but est de conquérir le plus d’espace possible avec le motif de notre choix.


 Toutes les X secondes, une cellule de votre motif va apparaître sur la carte de jeu, définissant votre territoire. Chacun de ces territoires vous rapporte des ressources (monnaie) qui va vous donner accès à différentes actions comme :
 - diminuer la durée de vie des cellules poppées (plus elles meurent vite, plus vous avez de territoires),  

- augmenter le  nombre de ressources fournies par chaque cellules toutes les X secondes.

- augmenter le nombre de cellules poppées toutes le X cellules.


Chacun de ses paramètres est modifiables par chacun des joueurs, laissant place à différentes stratégie.

© 2018 par Sarah Gergaud. Créé avec Wix.com

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