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Sarah GERGAUD

L'histoire de 10 secondes

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L'histoire de 10 secondes est un produit de workshop Jeu 2D, développé grâce à Construct 2 .

Élaboré en une semaine en collaboration avec Nolwenn Herbreteau, et encadré par Rémi Gourrierec.

Le thème : vous êtes le méchant et vous avez 10 secondes.

Programmes :

Unity // C#

Photoshop

Adobe Première Pro

Nous avons développé un serious game axé autour du harcèlement scolaire, où le joueur se retrouve dans la peau d'un collégien non pas victime mais témoin d'une situation de harcèlement. Le jeu évolue selon les choix du joueur : soit il ne fait rien et reste aussi coupable que le harceleur, soit il rentre dans le jeu du harceleur, soit il aide (directement ou indirectement) la victime.
Les 10 secondes entrent en jeu en tant que timer : le joueur à 10 secondes soit pour faire une activité, soit pour choisir une réponse à une question/dialogue.

                                            ( Décembre 2017 - 1 semaine )

MOÏ GameJam

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